专访微鲸VR许贤:从国家级VR宣传片到中超VR直播 微鲸有什么秘诀?|VR百家说

产品资讯|By VR网 朱晓丹|2017-11-15 16:27

2006年做智能手机,2012年开始接触VR,许贤一直在追随时下最新的技术。


对于见证了智能手机普及过程的许贤来说,VR未来的市场规模虽然无法与智能手机相提并论,但是智能手机的发展节奏和趋势对于VR来说有一定的参考价值。

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早在2006年,智能手机处理器的计算能力尚且不足,网络条件不佳,网速带宽10K左右的时候,许贤便畅想过一个场景,未来人们无论是工作还是娱乐都可以在手机上完成。虽然在当时看来这有些天方夜谭,但随着移动处理器相关技术的发展,3G/4G的普及,当时的不可能都变为了可能。


而现在的VR与当年的智能手机如出一辙。人们同样畅想VR可以承载我们的社交、娱乐、购物等行为,只是目前的VR设备重量大、计算能力不足、屏幕分辨率低、网络带宽不够都制约着VR的发展。但技术从来不会停滞不前,在不远的将来,轻便、分辨率高、计算能力强大的VR设备将会为我们带来一种全新且足够惊艳的体验。当基础条件愈发成熟,现在所有我们关于VR的那些“天方夜谭”都将变得稀松平常。


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B to C模式专注内容制作 唤醒C端用户


微鲸VR业务涵盖虚拟现实终端研发制造、影视剧制作、软件产品及平台开发和运营,集硬件产品、软件内容、内容平台与一体,目前已打造了微鲸VR一体机X1、微鲸VR APP、以及一系列具有代表性的VR内容。


许贤表示,VR行业链条较长,结合自身资源与优势,微鲸VR目前将更多精力放在VR内容制作方向。

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对于目前国内的VR来说,B端市场已经逐渐探索出了一套玩法,无论是VR教育、VR地产、VR旅游还是VR医疗等等,其与不同的传统行业结合都产生了新的商业模式。但一种智能设备得到普及的终极目标仍然是C端市场,C端用户的数量也是B端用户无法比拟的。然而,国内VR的C端市场仍然停留在初级阶段,实际用户数量比例很小。在这样的市场环境下,微鲸VR结合自身优势,选择了B to C商业模式,布局VR影视内容领域,希望对最终的C端消费者产生价值。


当VR网编辑问及出于怎样的考虑选择VR影视内容而非游戏内容,许贤说道:VR在娱乐方面的应用具有很好的前景,游戏和视频是首当其冲的两个应用场景。游戏方面,随着移动互联网的出现,国内外的游戏环境已经发生了很大的变化,移动游戏已经占据了绝大部分市场份额,从这个趋势来看,如果未来VR也出现像《愤怒的小鸟》一样具有代表性的爆款游戏的话,一定会是在移动平台上。并且目前如果想要获得较好的VR游戏体验,需要选择PSVR、HTC Vive或Oculus Rift一类主机VR设备,这类设备成本较高,对空间和场地都有要求,对于用户来说门槛很高。而一体机的技术又没有达到理想的水平,操作和交互较难实现。综合这些客观因素,我们认为最容易突破的就是VR视频。首先,VR视频对于交互的需求没有游戏那么高,其次,视频的用户人群比游戏更大,所以微鲸VR更看好视频的应用场景。

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02

从国家级VR宣传片到体育赛事VR直播


微鲸VR的内容制作业务分为两类,一类是影视类内容制作,一类是直播类内容制作。


影视类内容制作方面,微鲸VR经由中宣部对外推广局批准、与《中国国家地理》影视中心联合拍摄制作的大型国家级外宣VR纪录片《本色中国》可以说是一个国家级VR宣传片项目。该项目制作周期长达两年,将用VR手段展现中国50个具有代表意义的地区的风采,产生50集,每集10分钟的VR内容。除此之外,微鲸VR还制作了很多大众娱乐VR影视内容,包括今年中国新歌声VR版以及一系列音乐节的VR内容,如佛光花海音乐节、迷笛音乐节等。

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直播类内容制作方面,主要分为体育赛事VR直播和娱乐VR直播。对于微鲸VR来说,今年的大事件里,首当其冲要数中国足球超级联赛2017赛季VR直播了,这对于赛事本身和VR来说都是一种机遇,为实现更好的体验,微鲸VR做了很多探索与尝试。中超之外,微鲸VR还直播了今年的中国网球公开赛和珠海WTA超级精英赛等重要体育赛事。


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谈及进行体育赛事VR直播时遇到过哪些问题,许贤坦言微鲸VR像是第一个吃螃蟹的人,没有经验可以参考。虽然国内的VR直播技术和设备都与国际先进水平不相上下,但国外的体育赛事VR直播更多的是篮球、橄榄球,而中国是足球。足球场地很大,这对于机位的摆放、数据信号和控制信号的布局带来很大挑战。技术之外,如何更好地呈现比赛,导播如何切换镜头、如何更好地进行节目包装也经过了反复地推敲。


03

如何呈现一场高质量的VR直播?


目前市场上专注于VR直播领域的公司层见叠出,对于如何拿到重大事件的版权从而进行VR直播,微鲸VR有四大法宝。


首先,微鲸VR对带宽进行了优化,能够降低40%左右带宽,使用户可以在现有的网络环境下体验到更好的直播内容。

其次,在整个直播流程中,微鲸VR开发了提升画面质量的算法,包括色彩和清晰度的提升。

第三,微鲸VR对体育赛事的VR直播进行了节目包装,添加了诸如画中画一类的功能,可以在观看全景比赛的同时有一个分屏幕同步观看慢动作、回放或是其他的比赛数据,使观赛体验更为丰富。

第四,为保障直播完整进行,微鲸VR定制了中国第一辆VR转播车,将VR直播涉及的软、硬件设备和流程固化在一辆转播车中,使直播活动得以便捷地实施。

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据悉,这辆VR转播车内部装载了整套定制级的VR直播系统,包括“WhaleyVRLive”VR直播系统软件和“八面体”算法两大创新技术。“WhaleyVRLive”可实时对现场采集的视频信号进行缝合,生成全景视频,再加入统计数据、画中画、动画特效等,高效稳定得输出4K和2K画面。微鲸VR的“八面体”专利技术更是保证了在同样的画面清晰度下,可以有效降低80%的带宽使用量,同时还兼具了防抖、降噪、色彩和均衡、在线调色、HDR等画质优化的算法与功能。

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通过这次电话采访,VR网(微信公众号:VR平台)小编私以为许贤是一位理智又积极的人。他一方面承认着VR的遇冷和存在的泡沫,同时也相信着遇冷对于行业来说不是坏事,而泡沫是增加口感的啤酒泡沫,不是一戳就破的肥皂泡沫。

或许是在智能手机领域经历过大风大浪,终得春和景明,让许贤相信并笑颜前行。当2018年,各个大厂针对C端的重磅产品逐一发布,5G网络实验完毕逐渐投入使用,我们期待VR这辆车在大道上风驰电掣。



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